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体检 偷拍 使用后光追踪渲染场景

发布日期:2024-10-19 05:16    点击次数:148

体检 偷拍 使用后光追踪渲染场景

为了更好的涌现焦散与其他照明之间的各别体检 偷拍,领先使用 mental ray for Maya 渲染器渲染场景而不使用焦散。

领先准备场景,然后进行渲染。在本节中,您将:

设定面板布局进行渲染 启用聚光灯的暗影 启用 mental ray for Maya 渲染器 设定进行渲染的图像大小 设定图像质地预设 使用后光追踪渲染图像

面板布局会更新以便同期浮现“Hypershade”窗口、“渲染视图”(Render View)窗口和“透视”(Perspective)视图。

在渲染图像时,图像将浮现在“渲染视图”(Render View)窗口中。

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“Hypershade”会浮现场景中的两个灯光的图标。

在“Hypershade”窗口中,双击 spotLightShape1 对应的图标。

将出现“属性裁剪器”(Attribute Editor)。

在“属性裁剪器”(Attribute Editor)中,单击 spotLightShape1 选项卡以浮现聚光灯的光源属性。 在“暗影”(Shadows)区域中,掀开“后光追踪暗影属性”(Raytrace Shadow Attributes)并启用“使用后光追踪暗影”(Use Ray Trace Shadows)。

在渲染场景时,聚光灯会投射暗影。

通过单击“现象行”(Status Line)上的“浮现/隐敝属性裁剪器”(Show/Hide Attribute Editor)图标来隐敝“属性裁剪器”(Attribute Editor)。 在“渲染成立”(Render Settings)窗口中,将“使用以下渲染器渲染”(Render Using)成立设定为“mental ray”。 从“预设”(Presets)下拉列表中遴荐 640 x 480 预设。

“产等第”(Production)预设可确保折射级别成立(位于“后光追踪质地”(Raytracing Quality)部分中)具有较高等别,足以渲染半透明的对象(举例,瓶子)。“产等第”(Production)预设还可设定图像的抗锯齿级别。

关闭“渲染成立”(Render Settings)窗口。

瓶子场景使用 mental ray for Maya 渲染器渲染,图像将浮现在“渲染视图”窗口中。

在渲染完成后,单击“渲染视图”(Render View)窗口中的“保捏图像”(Keep Image)图标。

通过保捏图像不错将其与任何后续测试渲染进行比拟。在本课程中,将每个后续渲染图像与前一个图像进行比拟,以不雅察对渲染成立所作念的鼎新若何影响渲染图像。

渲染图像浮现:

半透明的瓶子,它傍边的苹果朝场景后部投射暗影。防卫在渲染后光追踪时暗影若何浮现。 从半透明玻璃看到的由于折射和反射产生的桌子曲面诬陷成果。 瓶子曲面上的玄色区域。这是瓶子反射其前边场景的空缺玄色区域的胁制。

在接下来的部分中体检 偷拍,将启用焦散渲染属性渲染场景。



 




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